《忍者必须死》游戏背景解析
一、游戏起源与设定
《忍者必须死》是一款由炎魂网络旗下小白工作室研发的横板动作手游,自2018年8月23日发布以来,凭借其独特的游戏玩法和丰富的故事背景,吸引了大量玩家。游戏以忍者时代为背景,讲述了忍者与鬼族、武士之间的恩怨情仇。
二、鬼族入侵与和之国的建立
三百年前,来自鬼域的鬼族打开了罗生之门,入侵了人类世界。鬼族的首领鬼王率领鬼群肆虐大地,生灵涂炭。为了抵御鬼族的侵略,人类自发组成了抵抗鬼族联盟,忍者、武士等各族精英纷纷加入战斗。经过长时间的抵抗,忍神和武士大名利用上古宝物将鬼王封印在忍神山,鬼族余孽似乎也消失殆尽。
随着鬼王的封印,世间恢复了和平。忍神和武士便在此建立了和之国,以和平之意,坚守封印,守护大陆太平。而各族群间经历此大战后,也开始有意识的强大自我,逐渐成长起来。
三、和之国的兴衰与忍者与武士的关系
鬼族大战之后,忍族与武士族共同建立了新的国度——和之国,并交由武士统治,忍者则选择退隐,于暗中辅佐武士,以坚守鬼王封印及守卫和之国,共同维护大陆和平。300年间,和之国经历了17位统治者,国家与族群间的关系也在悄然之中发生了变化。
由于武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,实力也越来越弱,和之国第17位统治者——年轻的大名开始忌惮忍者的强大力量会威胁到自己的统治地位。这使得忍者与武士之间的关系变得紧张,一场新的角逐即将展开。
四、忍者与鬼族的再次交锋
随着和之国统治者的腐朽,鬼族余孽开始蠢蠢欲动。为了揭开鬼族再次入侵的真相,忍者们纷纷走出隐居之地,与鬼族展开了一场激烈的角逐。在这场战斗中,忍者们不仅要面对强大的鬼族,还要应对武士的猜疑和仇恨。
五、游戏特色与玩法
《忍者必须死》作为一款横板动作手游,具有以下特色:
1. 丰富的角色与技能:游戏中共有5名主角,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色进行游戏。
2. 多样的忍术与流派:忍者拥有两个不同的流派,不同的流派拥有独立的忍术及对应的天赋树,玩家可以在战斗中切换流派,发挥出最大的战斗力。
3. 精美的画面与音效:游戏画面精美,音效出色,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
《忍者必须死》以其独特的游戏背景和丰富的故事情节,吸引了大量玩家。游戏中的忍者、鬼族、武士等角色形象鲜明,故事情节跌宕起伏,让人沉浸其中。相信在未来的日子里,《忍者必须死》会继续为玩家带来更多精彩的游戏体验。